Ultra Ethernet: AI 패브릭을 위한 UEC 1.0
Ultra Ethernet은 Ethernet이 trillion-parameter 학습에서 InfiniBand를 대체할 수 있는지에 대한 업계의 개방형 해답입니다. Ultra Ethernet Consortium 1.0 사양은 packet spray, multi-path RDMA, out-of-order delivery, 최신 혼잡 제어로 트랜스포트를 재설계하며, OcNOS는 UEC NIC가 요구하는 표준 기반 fabric 계층을 제공합니다.
모든 경로에 걸친 패킷 스프레이(Packet-Spray)
두 GPU 간의 단일 RDMA 메시지는 네 개의 spine 경로 전체에 걸쳐 패킷 단위로 동시에 분산 전송됩니다. 패브릭은 순서가 어긋난 도착을 허용하며, 목적지 UEC NIC가 순서대로 재조립합니다. flow-pinning도, 해시 충돌도, 유휴 업링크도 없습니다.
지금 UEC가 중요한 이유
RoCEv2는 'RDMA over Ethernet'의 1세대였습니다. 동작은 하지만, 다른 시대의 TCP/IP over Ethernet이 가진 설계 제약을 그대로 물려받았습니다. (5-tuple, hash)당 단일 플로우 방식은 GPU collective가 하나의 경로를 포화시키는 동안 병렬 경로는 유휴 상태로 남게 됨을 의미합니다. PFC pause 전파는 head-of-line 블로킹을 유발할 수 있으며, 병적인 토폴로지에서는 deadlock을 초래할 수 있습니다. NACK 기반 손실 복구는 tail latency에 부담을 가중합니다.
The Ultra Ethernet Consortium, AMD, Arista, Broadcom, Cisco, HPE, Intel, Meta, Microsoft, Oracle 등이 지원하는 가운데, AI 규모에 맞게 트랜스포트를 재설계하기 위해 UEC 1.0 사양을 발표했습니다. 이는 누구에게서나 구매할 수 있는 표준 물리 Ethernet을 유지하면서, 상위 계층을 1k–100k GPU 작업을 위해 구축된 트랜스포트로 교체합니다.
UEC의 4가지 핵심 요소
Packet spray
단일 메시지가 가용한 모든 경로에 분산됩니다. 플로우 고정 없음. ECMP 충돌 없음. 패브릭 활용도가 이론적 최대치에 근접합니다.
순서 무관 전달
패브릭에서 재정렬이 허용됩니다. UEC NIC가 전달 전에 순서대로 재조립하므로 애플리케이션과 GPU는 순서 뒤바뀜을 전혀 인지하지 않습니다.
최신 혼잡 제어
송신자 기반 및 수신자 주도 방식이 거친 PFC pause를 대신해 기본 도구가 됩니다. pause는 최전선이 아니라 backstop 역할로 바뀝니다.
선택적 재전송
손실된 패킷은 RDMA window를 재시작하지 않고 선택적으로 복구되어, fabric 내 모든 손실로 인한 tail-latency 페널티를 크게 줄여줍니다.
OcNOS UEC 구현
UEC 1.0 패브릭 프로파일
OcNOS-DC는 UEC 1.0 패브릭 측 프로파일을 구현합니다: UEC 호환 NIC와 상호운용하기 위해 스위치가 지원해야 하는 구성 및 동작입니다.
OOO 허용 포워딩
per-packet ECMP, packet-spray에 최적화된 QoS, 그리고 out-of-order 전달에 불이익을 주지 않는 shared-buffer 정책: UEC NIC가 효율적으로 동작하는 데 필요한 조건입니다.
TH4 / TH5 실리콘
현재 RoCEv2 패브릭에 사용되는 동일한 Broadcom Tomahawk 4 (25.6T) 및 Tomahawk 5 (51.2T) 플랫폼에서 실행됩니다. 포크리프트 업그레이드가 필요 없습니다.
RoCEv2 + UEC 공존
UEC와 RoCEv2 트래픽이 서로 다른 우선순위로 동일한 패브릭을 공유합니다. UEC 지원 NIC가 도입되는 대로 클러스터를 점진적으로 마이그레이션하세요.
UEC 인식 옵저버빌리티
클러스터 브링업 중 폐루프 튜닝을 위해 gNMI로 스트리밍되는 경로별 활용도, 분산 친화적 버퍼 카운터, 재정렬 내성 지표.
벤더 중립적 경로
UEC는 InfiniBand의 개방형 대안입니다. UEC 준수 OcNOS-DC를 open hardware와 결합하면 어떤 단일 벤더도 AI 패브릭을 독점하지 않으며, 이것이 바로 핵심입니다.
UEC vs RoCEv2 vs InfiniBand: 각각의 적합한 영역
- 오늘날의 RoCEv2. 지금 바로 구축하는 클러스터에 적합한 상용 환경 검증 수준입니다. OcNOS-DC는 TH4 / TH5에서 사전 튜닝된 RoCEv2를 제공합니다: 다음을 참고하세요 RoCEv2 deep-dive. 2026년 상용 환경의 패브릭 대부분은 RoCEv2입니다.
- 내일의 UEC. UEC NIC이 대량으로 출시되는 가운데 scale-out 클러스터가 나아갈 길입니다. OcNOS은 fabric 계층을 제공하고, 클러스터 소유자는 NIC 벤더를 선택합니다. 다음 도구로 GPU 수에 맞춰 leaf-spine fabric의 규모를 산정하십시오. AI Fabric 사이징 도구.
- InfiniBand. 단일 벤더 성능 종속입니다. 케이블링이 다르고, 관리가 다르며, 생태계도 분리되어 있습니다. UEC는 표준 기반의 멀티 벤더 Ethernet 패브릭에서 이러한 성능 격차를 해소합니다.
- 공존이 기본입니다. 실제 패브릭은 기존 클러스터의 RoCEv2 트래픽과 차세대 구축의 UEC 트래픽을 동시에 처리합니다. OcNOS-DC는 동일한 하드웨어에서 두 가지를 모두 지원합니다.
- Forward-looking GLB. OcNOS 7.1은 Global Load Balancing 경로 품질 플레인은 사양이 성숙함에 따라 UEC 시그널링과 상호운용되도록 설계되고 있으므로, 오늘 OcNOS-DC에 대한 투자가 미래로 이어집니다.
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